PS4 Zoom-Funktion aktivieren: So nutzt du die Barrierefreiheit-Option
Hier ist ein kompaktes Tutorial, wie du die Zoom-Funktion auf deiner PlayStation 4 aktivierst und nutzt.
Die Zoom-Funktion der PS4 ist besonders hilfreich, um kleine Texte in Spielen zu lesen oder Details in Menüs besser zu erkennen. Hier ist die Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie du dieses Feature einschaltest.
Schritt 1: Die Einstellungen öffnen
Starte deine PlayStation 4 und navigiere im Hauptmenü nach oben, um das Funktionsmenü zu öffnen. Scrolle nach rechts und wähle den Menüpunkt Einstellungen (das Werkzeugkoffer-Icon) aus.
Schritt 2: Barrierefreiheit auswählen
Scrolle in der Liste der Einstellungen nach unten, bis du den Punkt Barrierefreiheit findest. Bestätige mit der X-Taste.
Schritt 3: Zoom-Einstellungen finden
In diesem Menü findest du verschiedene Optionen zur Erleichterung der Bedienung. Wähle den Punkt Zoom aus.
Schritt 4: Zoom aktivieren
Du siehst nun die Option Zoom aktivieren. Setze hier mit der X-Taste ein Häkchen in das Kontrollkästchen. Sobald der Haken gesetzt ist, ist die Funktion einsatzbereit.
So bedienst du den Zoom (Tastenkombinationen)
Sobald die Funktion aktiviert ist, kannst du sie jederzeit (auch mitten im Spiel) mit einer Tastenkombination nutzen:
- Zoom einschalten: Drücke gleichzeitig die PS-Taste und die Viereck-Taste.
- Ausschnitt bewegen: Wenn der Zoom aktiv ist, kannst du den sichtbaren Bereich mit dem linken Analog-Stick oder dem Steuerkreuz verschieben.
- Zoom abbrechen/verlassen: Drücke die Kreis-Taste, um zur normalen Ansicht zurückzukehren.
- Zoom fixieren: Drücke die X-Taste, während du gezoomt hast, um den Bildausschnitt zu bestätigen (du kannst dann innerhalb des Zooms weiter navigieren).
Warum ist das nützlich?
Viele moderne Spiele haben eine sehr kleine Benutzeroberfläche (HUD) oder winzige Untertitel. Mit der Zoom-Funktion musst du dich nicht mehr näher vor den Fernseher setzen, sondern kannst Details schnell und einfach vergrößern.
Tipp: Die Zoom-Funktion beeinträchtigt nicht die Performance deines Spiels, da sie lediglich als visuelle Ebene über das Bild gelegt wird.