Wie gut ist die Streaming-Qualität der Steam Link App bei verschiedenen Netzwerkbedingungen?
- Einführung
- Streaming-Qualität im lokalen Netzwerk (LAN und WLAN)
- Streaming über das Internet
- Einfluss von Latenz und Paketverlusten
- Optimierungsmöglichkeiten
- Fazit
Einführung
Die Steam Link App ermöglicht es, PC-Spiele von einem leistungsfähigen Gaming-PC auf diverse Endgeräte zu streamen,
indem sie das Bild- und Audiosignal über das lokale Netzwerk oder Internet überträgt. Die Qualität des Streamings
hängt dabei stark von den eingesetzten Netzwerkbedingungen ab. Sowohl Bandbreite, Latenz als auch Zuverlässigkeit des
Netzwerks spielen eine zentrale Rolle bei der Nutzererfahrung. Im Folgenden wird detailliert erläutert, wie verschiedene
Streaming-Qualität im lokalen Netzwerk (LAN und WLAN)
Bei Verwendung eines lokalem Netzwerks, idealerweise eines kabelgebundenen Gigabit-Ethernet-Netzwerks, liefert die Steam Link App
in der Regel eine hervorragende Streaming-Qualität. Kabelgebundene Verbindungen bieten die geringste Latenz,
praktisch keine Paketverluste und stabile Bandbreiten von 1 Gbit/s oder mehr, sodass die App Spiele in 1080p bei 60 fps
mit hoher Bildqualität nahezu ohne Verzögerung übertragen kann. Sehr gut ausgestattete Netzwerke ermöglichen sogar
Bei der Nutzung von WLAN variiert die Qualität stärker, abhängig vom WLAN-Standard (z.B. 802.11ac oder 802.11ax), der Signalstärke
und der Netzwerkkongestion. In guten WLAN-Umgebungen mit starker, stabiler Verbindung und minimalen Interferenzen ist ein flüssiges
Spielen mit geringer Latenz und guter visueller Qualität möglich, meist in 720p oder 1080p. Störungen oder schwache Signalstärken
führen hingegen leichter zu Paketverlusten, Rucklern und gelegentlicher Verschlechterung der Bildqualität durch dynamische
Streaming über das Internet
Verwendet man die Steam Link App, um aus der Ferne auf den eigenen Gaming-PC zuzugreifen (Remote-Streaming über das Internet),
verschärfen sich die Anforderungen an das Netzwerk deutlich. Die Streaming-Qualität hängt hier maßgeblich von der Upload-Geschwindigkeit
des Streaming-PCs, der Download-Geschwindigkeit des Endgerätes sowie von der Netzwerklatenz und Stabilität auf beiden Seiten ab.
Bei hohen Bandbreiten (z.B. 20 Mbit/s oder mehr symmetrisch) und niedriger Latenz (unter 50 ms) ist das Streamen von Spielen in
befriedigender bis guter Qualität möglich – typischerweise in 720p bis 1080p bei 30 bis 60 fps, wobei manchmal geringfügige
Kompressionsartefakte sichtbar sind. Fällt die Bandbreite oder erhöht sich die Latenz, werden Bildqualität und Spielgefühl spürbar
schlechter: Es kann zu Verzögerungen bei der Steuerung, Bildrucklern oder einer erhöhten Kompression kommen, die zu Detailschwund
Einfluss von Latenz und Paketverlusten
Die Latenz ist gerade bei Spielen oft wichtiger als reine Videoqualität. Hohe Latenzzeiten – etwa über 100 ms – führen zu spürbaren
Eingabeverzögerungen, die das Spielgefühl massiv beeinträchtigen können. Paketverluste oder instabile Verbindungen machen sich durch
Die Steam Link App versucht solche Effekte durch adaptive Bitratenanpassung und interne Pufferspeicher zu minimieren, doch bei sehr
Optimierungsmöglichkeiten
Für beste Streaming-Qualität wird empfohlen, ein kabelgebundenes Netzwerk zu verwenden und im WLAN auf 5 GHz statt 2,4 GHz zu setzen,
um Interferenzen zu minimieren und höhere Durchsatzraten zu erzielen. Das Reduzieren anderer Aktivitäten im Netzwerk, die Bandbreite
beanspruchen, kann ebenfalls helfen. Außerdem sollte man darauf achten, dass sowohl PC als auch Endgerät nahe am Router positioniert sind.
Fazit
Die Steam Link App liefert bei guten Netzwerkbedingungen – insbesondere in lokalen Netzwerken über Kabel oder hochwertiges WLAN – eine
sehr hohe Streaming-Qualität mit niedriger Latenz und klaren Bildern. Bei weniger optimalen Bedingungen, beispielsweise bei WLAN mit
schwacher Signalstärke oder Streaming über das Internet mit schwankender Bandbreite, müssen Abstriche bei Bildqualität und
Reaktionszeit hingenommen werden. Dennoch ermöglicht die App auch unter solchen Bedingungen häufig noch ein spielbares Erlebnis,
