Effizienter Durchgang der Seechauminseln (Feuerrot): Strömung schnell stoppen – Arktos fangen oder direkt nach Zinnoberinsel
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Dies ist der effizienteste Weg, um die Seechauminseln (Seafoam Islands) in Pokémon Feuerrot zu durchqueren. In diesem Guide konzentrieren wir uns darauf, die Strömung so schnell wie möglich zu stoppen, um entweder Arktos zu fangen oder direkt nach Zinnoberinsel zu gelangen.
Vorbereitung
- Pokémon mit VMs: Du benötigst zwingend Stärke (HM04) und Surfer (HM03).
- Schutz (Repel): Kaufe mindestens 10-15 Top-Schutz, um Kämpfe gegen wilde Pokémon zu vermeiden. Das spart 80% der Zeit.
- Eingang: Betritt die Inseln von der rechten Seite (Route 20, von Fuchsia City kommend).
Schritt 1: Den ersten Stein versenken (Der "Rechte" Weg)
- Nach dem Betreten siehst du sofort einen Felsen und ein Loch.
- Benutze Stärke und schiebe den Felsen in das Loch.
- Springe nicht hinterher. Gehe stattdessen die Leiter rechts unten nach unten (B1F).
- Schiebe den Felsen dort wieder in das nächste Loch.
- Gehe die Leiter daneben runter (B2F) und schiebe den Felsen erneut in das Loch.
- Wiederhole das, bis der Stein im Wasser auf Ebene B4F landet. Dieser Stein blockiert nun einen Teil der Strömung auf der rechten Seite (wichtig für den Rückweg/Ausgang).
Schritt 2: Die Strömung stoppen (Der "Linke" Weg für Arktos/Ausgang)
Um zur Zinnoberinsel zu kommen, musst du die Hauptströmung im tiefsten Keller (B4F) stoppen.
- Gehe zurück nach oben oder nutze die Leitern, um auf die Ebene B3F zu gelangen (die Ebene vor dem ganz tiefen Wasser).
- Suche die Stelle im Nordwesten (oben links) der Karte, wo zwei Felsen nebeneinander bei zwei Löchern liegen.
- Das Rätsel lösen:
- Schiebe den linken Felsen einmal nach oben, damit du Platz hast.
- Schiebe den rechten Felsen in das rechte Loch.
- Schiebe den anderen Felsen nun ganz nach links und dann in das linke Loch.
- Wichtig: Springe nun selbst in eines dieser beiden Löcher!
Schritt 3: Arktos und der Ausgang
- Du landest im Wasser auf Ebene B4F. Da du beide Steine in die Löcher geschubst hast, ist die Strömung hier nun gestoppt.
- Für Arktos: Surfe ein kurzes Stück nach Norden (oben). Dort sitzt Arktos auf einer kleinen Insel.
- Zum Verlassen (Richtung Zinnoberinsel):
- Surfe vom Landepunkt aus nach rechts, bis du wieder festen Boden unter den Füßen hast.
- Suche die Leiter, die nach oben führt.
- Folge dem Weg über die Leitern stetig nach oben. Du musst keine weiteren Steine schieben.
- Du kommst schließlich bei einer Leiter heraus, die dich zur westlichen Höhle auf Route 20 führt.
Profi-Tipps für Speedruns:
- Fluchtseil: Wenn du Arktos gefangen hast und nicht laufen willst, benutze ein Fluchtseil. Surfe dann einfach von Fuchsia City aus außen um die Inseln herum (unten rum) nach links zur Zinnoberinsel. Das ist oft schneller als den inneren Ausgang zu suchen.
- Loch-Abkürzung: Wenn du nur schnell durchwillst, ignoriere alle Items (Hyperheiler, etc.). Sie kosten zu viel Zeit.
- Steine-Reset: Wenn du einen Stein falsch geschoben hast und er an einer Wand feststeckt, verlasse den Raum durch eine Leiter und komm zurück – der Stein steht wieder an seiner Ursprungsposition.
Zusammenfassung der Route: Stein rechts oben 4 Stockwerke tief werfen -> Zu den zwei Steinen links unten auf B3F -> Beide versenken -> Hinterherspringen -> Fertig!