Warum wird das Gameplay beim Aufnehmen mit Bandicam verzögert?

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  1. Einleitung
  2. Ressourcenbeanspruchung und Systemlast
  3. Kodierung und Komprimierung in Echtzeit
  4. Schreibgeschwindigkeit der Festplatte
  5. Grafikkarten- und Treiberoptimierung
  6. Weitere Faktoren und Einstellungen
  7. Fazit

Einleitung

Bandicam ist eine weit verbreitete Software zum Aufnehmen von Gameplay und Bildschirmaktivitäten. Viele Nutzer berichten jedoch davon, dass es während der Aufnahme zu Verzögerungen im Spielgeschehen kommt. Diese wahrnehmbare Verzögerung oder Latenz kann verschiedene Ursachen haben, die im Folgenden ausführlich erklärt werden.

Ressourcenbeanspruchung und Systemlast

Das Aufzeichnen von Gameplay erfordert eine beträchtliche Menge an Systemressourcen, insbesondere CPU-Leistung, RAM und Festplattenzugriff. Wenn Bandicam während der Aufnahme aktiv ist, muss es ständig Daten vom Grafikprozess sammeln, kodieren und auf die Festplatte schreiben. Dieser Prozess erhöht die Auslastung des Systems und kann dazu führen, dass andere Anwendungen, insbesondere grafikintensive Spiele, weniger Rechenleistung zur Verfügung haben. Durch diesen Wettbewerb um Ressourcen entsteht eine spürbare Verzögerung in der Spielerfahrung.

Kodierung und Komprimierung in Echtzeit

Ein weiterer wichtiger Faktor ist die Echtzeitkodierung des Videomaterials. Bandicam komprimiert das aufgezeichnete Video, um Speicherplatz zu sparen und die Dateigröße überschaubar zu halten. Diese Komprimierung erfordert Zeit und Rechenleistung. Wenn der Encoder, zum Beispiel H.264, in Echtzeit arbeitet, kann dies zu zusätzlichen Latenzen führen, da die Daten zuerst verarbeitet werden müssen, bevor sie gespeichert werden können. Je höher die Qualitäts- oder Auflösungseinstellungen, desto mehr Rechenaufwand ist nötig, was die Verzögerung weiter verstärkt.

Schreibgeschwindigkeit der Festplatte

Die Geschwindigkeit der Festplatte beziehungsweise des Speichermediums spielt ebenfalls eine Rolle bei der Verzögerung. Wenn Bandicam große Videodateien auf eine langsame Festplatte schreibt, entsteht ein Engpass beim Datenfluss. Insbesondere bei herkömmlichen HDDs kann die Schreibgeschwindigkeit die Performance beeinträchtigen und dadurch das Spiel verzögern. SSDs sind hier deutlich schneller und können diese Verzögerungen reduzieren, sind aber nicht komplett immun gegen Engpässe.

Grafikkarten- und Treiberoptimierung

Bandicam nutzt zum Aufnehmen auch Funktionen der Grafikkarte, etwa hardwarebeschleunigte Kodierung wie NVENC bei NVIDIA-Karten oder AMDs VCE. Wenn die Treiber nicht aktuell oder nicht optimal konfiguriert sind, kann dies zu Verzögerungen führen. Auch die Konfiguration der Aufnahmequelle (Vollbild, Fenstermodus, DirectX/OpenGL) beeinflusst die Effizienz der Aufnahme und damit die mögliche Verzögerung des Gameplays.

Weitere Faktoren und Einstellungen

Auch die Einstellungen in Bandicam selbst wirken sich auf die Performance aus. Hohe Aufnahmeauflösungen, Bildraten und Bitraten erhöhen den Rechenaufwand deutlich. Zudem kann die gleichzeitige Aufnahme von Systemaudio und Mikrofon zusätzlichen Overhead verursachen. Hintergrundprozesse und andere Software, die ebenfalls Ressourcen beanspruchen, beeinflussen ebenfalls die Gesamtleistung und können die Verzögerung verstärken.

Fazit

Die Verzögerung beim Gameplay während der Aufnahme mit Bandicam entsteht hauptsächlich durch die erhöhte Systemlast, insbesondere durch die Echtzeitkodierung und den Festplattenschreibvorgang. Die Konkurrenz um CPU-, GPU- und I/O-Ressourcen führt dazu, dass das Spiel nicht mehr so flüssig läuft wie ohne Aufnahme. Optimierungen bei der Hardware, Treibern und den Aufnahme-Einstellungen können helfen, die Verzögerungen zu minimieren, aber komplett vermeiden lassen sie sich bei Aufnahmen in hoher Qualität meist nicht.

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