Tutorial: Wie man einem Dummy in Roblox Studio Kleidung hinzufügt

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Hier ist ein detailliertes Tutorial, wie du einem Dummy in Roblox Studio Kleidung (Shirts und Pants) anziehst.

In diesem Guide lernst du, wie du einen Dummy erstellst und ihn mit klassischer Kleidung oder Outfits aus dem Creator Store ausstattest.


Schritt 1: Einen Dummy erstellen

Bevor du Kleidung hinzufügen kannst, benötigst du einen Dummy (auch "Rig" genannt).

  1. Öffne dein Projekt in Roblox Studio.
  2. Gehe oben im Menü auf den Reiter Avatar.
  3. Klicke auf das Icon Rig Builder.
  4. Wähle einen Typ aus (am besten R15 und dann Block Rig für den Standard-Look).
  5. Der Dummy erscheint nun in deinem Workspace.

Schritt 2: Kleidung über die Toolbox finden

Der einfachste Weg ist die Nutzung der Toolbox, um bereits existierende Kleidung zu finden.

  1. Gehe zum Reiter View und stelle sicher, dass die Toolbox aktiviert ist.
  2. Wähle in der Toolbox das Dropdown-Menü aus und stelle es auf Marketplace (oder Creator Store).
  3. Klicke auf das kleine Symbol für die Kategorien und wähle Clothing -> Shirts (oder Pants).
  4. Suche nach einem Kleidungsstück, das dir gefällt.
  5. Wichtig: Ziehe das Kleidungsstück mit der Maus direkt auf den Dummy im 3D-Fenster. Roblox Studio fügt das Objekt automatisch an der richtigen Stelle ein.

Schritt 3: Kleidung manuell über eine ID hinzufügen

Wenn du die ID eines bestimmten Shirts von der Roblox-Webseite hast, gehe so vor:

  1. Wähle deinen Dummy im Explorer-Fenster aus.
  2. Klicke auf das kleine (+)-Symbol neben dem Namen des Dummys.
  3. Suche nach Shirt (oder Pants) und füge es hinzu.
  4. Klicke nun im Explorer auf das neu erstellte Shirt-Objekt (es heißt meist "Shirt").
  5. Gehe zum Properties-Fenster (Eigenschaften).
  6. Suche das Feld ShirtTemplate.
  7. Füge dort die ID des Shirts ein (z.B. rbxassetid://123456789) oder kopiere einfach den Link des Kleidungsstücks von der Roblox-Webseite hinein. Drücke Enter. Roblox wandelt den Link automatisch in die richtige ID um.

Schritt 4: Layered Clothing (3D-Kleidung) hinzufügen

Seit neuerem gibt es in Roblox auch 3D-Kleidung, die über den Körper "fließt".

  1. Suche in der Toolbox in der Kategorie Models nach Begriffen wie "Jacket" oder "Hoodie".
  2. Achte darauf, dass es sich um Layered Clothing handelt.
  3. Ziehe das Modell einfach auf den Dummy. Da Layered Clothing oft als "Accessoire" gewertet wird, passt es sich automatisch der Form des Dummys an.

Fehlerbehebung: Warum wird die Kleidung nicht angezeigt?

  • Falscher Typ: Achte darauf, dass du ein "Shirt"-Objekt für Oberteile und ein "Pants"-Objekt für Hosen nutzt. Ein "ShirtGraphic" ist nur ein T-Shirt-Aufkleber für die Brust.
  • ID-Format: Wenn du eine ID manuell eingibst, stelle sicher, dass sie im Feld ShirtTemplate steht, nicht im Namen des Objekts.
  • Ladezeit: Manchmal dauert es ein paar Sekunden, bis die Textur vom Roblox-Server geladen wurde.

Profi-Tipp: Den Dummy umbenennen

Wenn du mehrere Dummys hast, klicke im Explorer auf den Namen (Standard ist "Dummy") und drücke F2, um ihn umzubenennen (z.B. in "Shop_Verkäufer"). So behältst du in deinem Projekt den Überblick!

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