So schaltest du DirectX 12 Shader in Fortnite aus: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung
Hier ist ein ausführliches Tutorial, wie du DirectX 12 Shader in Fortnite deaktivierst. Es gibt zwei Wege: Entweder du änderst den Rendering-Modus im Spiel, um die Nutzung von DX12 zu stoppen, oder du deinstallierst die Shader-Dateien im Epic Games Launcher, um Speicherplatz zu sparen.
Viele Spieler möchten DirectX 12 deaktivieren, um die Performance zu verbessern, Ruckler (Stuttering) zu vermeiden oder Speicherplatz auf der Festplatte freizugeben. Hier sind die zwei effektivsten Methoden.
Methode 1: Den Rendering-Modus im Spiel ändern
Wenn du DirectX 12 nicht nutzen möchtest, musst du Fortnite auf DirectX 11 oder den Performance-Modus umstellen.
- Starte Fortnite.
- Klicke im Hauptmenü oben rechts auf dein Profilbild oder das Menü-Symbol und wähle das Zahnrad-Icon (Einstellungen).
- Gehe zum Reiter Grafik (das Monitor-Symbol).
- Scrolle nach unten bis zum Abschnitt Fortgeschrittene Grafik.
- Suche die Option Rendering-Modus.
- Ändere die Einstellung von „DirectX 12“ auf „DirectX 11“ oder „Performance (Geringere grafische Treue)“.
- Hinweis: Der Performance-Modus ist ideal für ältere PCs oder maximale FPS.
- Klicke auf Anwenden.
- Wichtig: Du musst das Spiel neu starten, damit die Änderungen übernommen werden.
Methode 2: DirectX 12 Shader im Epic Games Launcher deinstallieren
Falls du bereits auf DirectX 11 oder im Performance-Modus spielst, belegen die DX12-Shader-Dateien oft unnötig Platz (ca. 3–6 GB). So entfernst du sie komplett:
- Schließe Fortnite und öffne den Epic Games Launcher.
- Gehe links auf den Reiter Bibliothek.
- Suche Fortnite und klicke auf die drei Punkte (...) unter dem Spielbild oder daneben.
- Wähle im Menü den Punkt Optionen.
- Hier siehst du eine Liste mit Installationsoptionen. Suche den Punkt DirectX 12-Shader.
- Entferne das Häkchen bei DirectX 12-Shader.
- Klicke auf Anwenden.
- Der Launcher wird nun ein kleines Update durchführen und die nicht mehr benötigten DX12-Shader-Dateien von deiner Festplatte löschen.
Warum sollte man DirectX 12 Shader deaktivieren?
- Weniger Ruckler: Auf vielen Systemen (besonders bei älteren Grafikkarten) verursacht DirectX 12 beim ersten Laden von Objekten kurze Standbilder.
- Mehr Speicherplatz: Durch das Abwählen der Shader im Launcher sparst du wertvollen Platz auf deiner SSD.
- Stabilität: DirectX 11 gilt oft als stabiler, während der Performance-Modus die CPU entlastet.
Häufige Fragen (FAQ)
- Was passiert, wenn ich DirectX 12 wieder nutzen möchte? Setze einfach das Häkchen im Epic Games Launcher wieder und stelle den Rendering-Modus im Spiel zurück auf DirectX 12. Die Dateien werden dann erneut heruntergeladen.
- Ist die Grafik schlechter ohne DirectX 12? Ja, DirectX 12 ermöglicht Features wie Raytracing und Nanite (Lumen). Wenn du diese deaktivierst oder auf DirectX 11 wechselst, sieht das Spiel etwas weniger detailliert aus, läuft dafür aber schneller.
Tipp: Wenn du nach der Umstellung FPS-Probleme hast, warte ein oder zwei Runden. Das Spiel muss die Shader für den neuen Modus (DX11 oder Performance) erst im Hintergrund neu aufbauen.