Photoshop Tutorial: Spektakuläre Lichteffekte und Lichtstrahlen erstellen
Lichteffekte verleihen Bildern Tiefe, Dramatik und eine magische Atmosphäre. In diesem Tutorial lernst du Schritt für Schritt, wie du in Photoshop realistische Lichtstrahlen, eine leuchtende Lichtquelle und atmosphärische Glüheffekte erstellst.
Vorbereitung
- Öffne dein Ausgangsbild in Photoshop (idealerweise ein Bild mit einer klaren Lichtrichtung, z. B. ein Wald, ein Porträt im Halbdunkel oder ein Raum mit Fenstern).
Schritt 1: Die Szene abdunkeln (Licht braucht Schatten)
Damit ein Lichteffekt richtig zur Geltung kommt, muss die Umgebung dunkler sein.
- Erstelle eine Einstellungsebene über das Ebenen-Bedienfeld: Gradationskurven (oder Tonwertkorrektur).
- Ziehe die Kurve in der Mitte nach unten, um das gesamte Bild abzudunkeln.
- Wähle die Maske der Gradationskurve aus, nimm einen großen, weichen Pinsel (Härte: 0 %, Farbe: Schwarz) und male über die Bereiche, an denen das Licht später entstehen soll. Dadurch bleiben diese Stellen hell.
Schritt 2: Die Lichtquelle erstellen
Jetzt erzeugen wir das Zentrum des Lichts.
- Erstelle eine neue leere Ebene (
Strg + Umschalt + N/ Mac:Cmd + Shift + N) und benenne sie „Lichtzentrum“. - Wähle das Pinsel-Werkzeug (B) mit folgenden Einstellungen:
- Härte: 0 %
- Deckkraft: 100 %
- Vordergrundfarbe: Ein sehr helles, fast weißes Warmgelb/Orange (oder eine Farbe deiner Wahl).
- Klicke einmal an die Stelle, von der das Licht ausgehen soll (z. B. oben links im Bild oder eine Lampe).
- Stelle den Ebenenmodus (Mischmodus) auf „Negativ multiplizieren“ oder „Linear abwedeln (Hinzufügen)“.
- Drücke
Strg + T(Mac:Cmd + T), um den Lichtpunkt nach Bedarf größer zu ziehen.
Schritt 3: Lichtstrahlen (God Rays) erzeugen
Nun erzeugen wir die sichtbaren Strahlen, die sich im Raum brechen.
- Erstelle eine neue leere Ebene („Lichtstrahlen“).
- Wähle ein weißes Pinsel-Werkzeug (mittlere Härte, ca. 20–30 %).
- Ziehe ein paar grobe, dicke weiße Striche von deiner Lichtquelle ausgehend in den Raum hinein (sie müssen nicht perfekt aussehen).
- Gehe im Menü auf Filter > Weichzeichnungsfilter > Radialer Weichzeichner.
- Nimm folgende Einstellungen vor:
- Stärke: ca. 70 bis 100
- Methode: Strahlenförmig
- Qualität: Gut oder Sehr gut
- Mittelpunkt: Ziehe das Fadenkreuz im Vorschaufenster genau dorthin, wo im Bild deine Lichtquelle liegt.
- Bestätige mit OK. (Tipp: Drücke
Strg + Alt + F/ Mac:Cmd + Option + F, um den Filter bei Bedarf für mehr Weichheit zu wiederholen). - Ändere den Ebenenmodus auf „Negativ multiplizieren“ und reduziere die Deckkraft auf ca. 50–70 %, bis der Effekt natürlich wirkt.
Schritt 4: Den Glüh-Effekt intensivieren (Orton- / Glow-Look)
Um das Licht magisch glühen zu lassen:
- Dupliziere die Ebene „Lichtzentrum“ mit
Strg + J(Mac:Cmd + J). - Setze den Mischmodus der Kopie auf „Farbig abwedeln“.
- Gehe auf Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner und wähle einen hohen Radius (z. B. 60–100 Pixel).
- Wichtig bei „Farbig abwedeln“: Doppelklicke auf die Ebene, um die Ebenenstile zu öffnen. Deaktiviere das Häkchen bei „Transparenzbereiche maskieren“ (Transparent Shapes). Dadurch entfaltet der Modus seine volle, intensive Leuchtkraft.
Schritt 5: Umgebungslicht auf das Motiv malen (Licht-Interaktion)
Ein realistischer Lichteffekt trifft immer auch die Kanten von Objekten in der Nähe.
- Erstelle eine neue Ebene ganz oben („Kantenlicht“).
- Ändere den Mischmodus auf „Ineinanderkopieren“ oder „Farbig abwedeln“.
- Wähle einen weichen Pinsel mit geringer Deckkraft (ca. 15–20 %).
- Wähle mit der Pipette (
Alt-Taste gedrückt halten) die Farbe deines Lichts auf. - Male vorsichtig über die Kanten deines Motivs (z. B. Schultern, Haare, Baumstämme), die der Lichtquelle zugewandt sind.
Schritt 6: Schwebende Staubpartikel hinzufügen (Atmosphäre)
Licht wird in der Realität durch Staub in der Luft sichtbar.
- Erstelle eine neue leere Ebene („Staubpartikel“).
- Wähle einen kleinen, fast harten Pinsel (Farbe: Weiß, Deckkraft: 80 %).
- Setze im Lichtkegel viele kleine Punkte in unterschiedlichen Größen.
- Wende einen leichten Weichzeichner an (Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner, Radius ca. 1–2 Pixel).
- Setze den Modus auf „Negativ multiplizieren“ und regle die Deckkraft nach Geschmack herunter.
Fertig!
Profi-Tipp zum Abschluss: Packe alle Licht-Ebenen in eine Gruppe (Strg + G / Cmd + G). Du kannst nun die Deckkraft der gesamten Gruppe anpassen oder eine Maske auf die Gruppe legen, um den Lichteffekt stellenweise wieder abzumildern.