Minecraft Tutorial: So baust du einen Redstone An/Aus-Schalter (T-Flip-Flop)

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Hier ist ein ausführliches Tutorial, wie du in Minecraft einen Knopf in einen An/Aus-Schalter verwandelt. In der Fachsprache nennt man das einen T-Flip-Flop.

Normalerweise gibt ein Knopf nur einen kurzen Impuls ab (das Licht geht kurz an und sofort wieder aus). Mit diesem Design bleibt das Signal nach dem ersten Drücken AN und geht erst nach dem zweiten Drücken wieder AUS.


Was du benötigst:

  • 1x Knopf (Stein oder Holz)
  • 2x Werfer (Dropper)Nicht zu verwechseln mit Spendern (Dispensern)!
  • 1x Trichter (Hopper)
  • 1x Redstone-Komparator
  • 1x Beliebiger Gegenstand (z. B. ein Block Erde)
  • Ein paar solide Blöcke deiner Wahl
  • Redstone-Staub

Schritt-für-Schritt-Anleitung

Schritt 1: Die Werfer platzieren

  1. Platziere einen Werfer auf dem Boden, so dass er nach oben schaut.
  2. Platziere einen zweiten Werfer direkt darüber, der in deine Richtung (horizontal) schaut.
  3. Platziere nun einen dritten Werfer (oder einen Block), damit du den Trichter im nächsten Schritt richtig anbringen kannst.

Schritt 2: Den Trichter anbringen

  1. Gehe zur Vorderseite des oberen Werfers.
  2. Platziere einen Trichter so, dass er direkt in den unteren Werfer zeigt. (Halte die Sneak-/Hucken-Taste gedrückt, während du den Trichter platzierst).
  3. Das Ziel ist ein Kreislauf: Der untere Werfer schießt nach oben, der obere Werfer schießt in den Trichter, und der Trichter leitet das Item zurück in den unteren Werfer.

Schritt 3: Das Item einlegen

  1. Öffne das Inventar des unteren Werfers.
  2. Lege einen einzigen beliebigen Gegenstand hinein (z. B. 1x Stein oder 1x Erde).

Schritt 4: Den Knopf anschließen

  1. Platziere einen Block vor den unteren Werfer und befestige daran deinen Knopf.
  2. Wenn du den Knopf drückst, wird das Item vom unteren Werfer in den oberen Werfer geschossen.

Schritt 5: Das Signal abgreifen (Output)

  1. Gehe zur Rückseite des oberen Werfers.
  2. Platziere dort einen Redstone-Komparator. Die zwei Fackeln des Komparators müssen zum Werfer zeigen.
  3. Der Komparator erkennt nun, ob das Item im oberen Werfer liegt.
    • Item oben: Signal AN.
    • Item unten (nach erneutem Drücken): Signal AUS.
  4. Verbinde den Komparator nun mit deiner Lampe, deiner Tür oder deiner Geheimbasis.

Alternative: Die kompakte Kolben-Variante (Nur Java Edition)

Wenn du die Java Edition spielst, gibt es eine noch schnellere Methode mit einem "Sticky Piston":

  1. Platziere einen klebrigen Kolben (Sticky Piston), der nach oben zeigt.
  2. Platziere einen Redstone-Block auf den Kolben.
  3. Leite ein kurzes Knopfdruck-Signal in den Kolben.
  4. Der Trick: Da der Impuls eines Knopfes in Verbindung mit einem Verstärker sehr kurz sein kann, "vergisst" der klebrige Kolben den Block beim Ausfahren und lässt ihn oben liegen. Beim nächsten Drücken zieht er ihn wieder ein.
  5. Greife das Signal einfach neben dem Redstone-Block ab.

Warum ist das nützlich?

  • Geheimtüren: Du kannst einen versteckten Knopf nutzen, um eine Tür dauerhaft offen zu lassen, ohne einen unschönen Hebel zu benutzen.
  • Beleuchtung: Schalte das Licht in deinem Minecraft-Haus wie mit einem echten Lichtschalter ein und aus.
  • Design: Knöpfe sehen oft schicker aus als Hebel und lassen sich besser in Wände integrieren.

Viel Spaß beim Nachbauen!

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