Wie konfiguriere ich Umgebungsvariablen für ein bestimmtes Spiel in Lutris?

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  1. Einleitung
  2. Zugriff auf die Spieleinstellungen in Lutris
  3. Umgebungsvariablen hinzufügen
  4. Speichern und Testen
  5. Alternativ: Umgebungsvariablen über den Runner konfigurieren
  6. Fazit

Einleitung

Lutris ist eine beliebte Open-Source-Gaming-Plattform für Linux, die es ermöglicht, Spiele einfach zu verwalten und auszuführen – egal ob native Linux-Spiele, Windows-Spiele über Wine oder Emulatoren für Konsolen. Oft lohnt es sich, für bestimmte Spiele Umgebungsvariablen zu setzen, um das Verhalten der Runtime zu steuern oder Kompatibilitätsprobleme zu beheben. In dieser Anleitung erkläre ich, wie Sie für ein einzelnes Spiel in Lutris spezifische Umgebungsvariablen konfigurieren können.

Zugriff auf die Spieleinstellungen in Lutris

Starten Sie Lutris und suchen Sie in Ihrer Spielebibliothek das Spiel, für das Sie Umgebungsvariablen konfigurieren möchten. Führen Sie einen Rechtsklick auf dieses Spiel aus und wählen Sie Konfigurieren oder klicken Sie das Spiel an und dann oben auf den Button Konfigurieren. Dadurch öffnen sich die detaillierten Einstellungen des Spiels.

Umgebungsvariablen hinzufügen

Im sich öffnenden Konfigurationsfenster navigieren Sie zum Reiter Systemoptionen (je nach Lutris-Version kann der Name geringfügig abweichen, beispielsweise System Options). Hier befindet sich eine Sektion namens Umgebungsvariablen oder Environment variables. Diese Option erlaubt es, neue Variablen hinzuzufügen, die nur für das ausgewählte Spiel gelten.

Um eine neue Variable zu ergänzen, klicken Sie auf das Pluszeichen oder den entsprechenden Button zum Hinzufügen. Es erscheint ein Eingabefeld für den Namen der Variablen sowie eines für den Wert. Tragen Sie beispielsweise den Namen der Variable ein, wie WINEDLLOVERRIDES oder DXVK_HUD, und den entsprechenden Wert, zum Beispiel dxgi,n oder 1.

Sie können beliebig viele Variablen auf diese Weise hinzufügen. Jede dieser Variablen wird nur beim Start des betreffenden Spiels gesetzt und überschreibt dabei eine eventuelle globale Einstellung oder Linux-Umgebung.

Speichern und Testen

Nachdem Sie alle gewünschten Umgebungsvariablen eingetragen haben, bestätigen Sie die Konfiguration mit Speichern oder OK. Starten Sie nun das Spiel über Lutris wie gewohnt. Die neuen Umgebungsvariablen werden beim Spielstart gesetzt und wirken sich sofort aus. Sollten die Variablen nicht funktionieren oder Sie Probleme bemerken, öffnen Sie das Konfigurationsfenster erneut und überprüfen die Werte.

Alternativ: Umgebungsvariablen über den Runner konfigurieren

Für komplexere Einstellungen können Sie unter dem Reiter Runner-Optionen zusätzliche Parameter einstellen, etwa für Wine, Proton oder andere Emulatoren. Manche Umgebungsvariablen lassen sich dort ebenfalls definieren, allerdings wirken diese oft global für alle Spiele, die den gleichen Runner verwenden. Wenn Sie nur für ein Spiel spezifische Variablen wollen, ist die Methode im Reiter Systemoptionen besser geeignet.

Fazit

Das Setzen von Umgebungsvariablen direkt in den Spieleinstellungen von Lutris ist ein einfacher und effektiver Weg, um spielbezogene Anpassungen vorzunehmen. Sie benötigen dafür keine Änderungen an globalen Profileinstellungen oder Shell-Konfigurationsdateien. Durch diese Möglichkeit können Sie zum Beispiel Kompatibilitätsprobleme beheben, Debugging-Informationen aktivieren oder das Verhalten bestimmter Komponenten steuern – und zwar nur für das jeweilige Spiel.

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