Wie kann ich Shader-Caches in Ryujinx löschen oder verwalten?

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  1. Was sind Shader-Caches?
  2. Speicherort der Shader-Caches
  3. Shader-Caches löschen
  4. Shader-Cache verwalten innerhalb von Ryujinx
  5. Zusätzliche Tipps

Was sind Shader-Caches?

Shader-Caches bestehen aus kompilierten Shader-Dateien, die Ryujinx verwendet, um die Grafikleistung zu verbessern und Ladezeiten bei Nintendo-Switch-Spielen zu reduzieren. Beim erstmaligen Spielen eines Titels werden Shader generiert und zwischengespeichert, damit spätere Spielstarts flüssiger verlaufen. Die Verwaltung dieser Shader-Caches kann bei Problemen hilfreich sein, beispielsweise wenn Grafikfehler auftreten oder der Cache korrupt ist.

Speicherort der Shader-Caches

Die Shader-Cache-Dateien befinden sich standardmäßig im Ryujinx-Konfigurationsverzeichnis. Abhängig vom Betriebssystem ändert sich der Pfad, jedoch lassen sich die Shader-Caches meist im Unterordner shader_cache oder Cache finden. Zum Beispiel liegt unter Windows der Ordner meist unter %APPDATA%\Ryujinx\shader_cache und unter Linux unter ~/.config/Ryujinx/shader_cache. Dort befinden sich für jedes Spiel separate Shader-Cache-Dateien, die sich meist über ihre Titel-ID oder Dateigröße identifizieren lassen.

Shader-Caches löschen

Um Shader-Caches zu löschen, muss Ryujinx zunächst geschlossen werden. Anschließend navigiert man in das oben beschriebene Verzeichnis des Shader-Caches. Dort kann man entweder alle Dateien im Shader-Cache-Ordner entfernen, um sämtliche Shader-Daten zurückzusetzen, oder gezielt die Shader desjenigen Spiels löschen, bei dem Probleme auftreten. Das Löschen hat zur Folge, dass beim nächsten Spielstart alle Shader neu kompiliert werden müssen, was zu längeren Ladezeiten führen kann, aber Grafikprobleme behebt.

Shader-Cache verwalten innerhalb von Ryujinx

Ryujinx bietet in den Einstellungen keine direkte Funktion zum Verwalten oder Löschen des Shader-Caches über die grafische Benutzeroberfläche. Daher erfolgt die Verwaltung manuell durch den Zugriff auf das Dateisystem, wie oben beschrieben. Einige fortgeschrittene Nutzer verwenden externe Tools oder Skripte, um Shader-Caches automatisch zu sichern, zu löschen oder zwischen verschiedenen Konfigurationen zu wechseln. Dabei ist es wichtig, dass Ryujinx geschlossen ist, um Dateikonflikte zu vermeiden.

Zusätzliche Tipps

Vor dem Löschen der Shader-Caches empfiehlt es sich, eine Sicherheitskopie des Shader-Cache-Ordners anzulegen. So kann man im Falle eines unerwünschten Effekts die Daten wiederherstellen. Außerdem sollte man regelmäßig die verwendete Ryujinx-Version überprüfen, da Updates gelegentlich Verbesserungen am Shader-Cache-System enthalten, die Performance und Stabilität steigern. Bei wiederkehrenden Grafikproblemen lohnt sich auch ein Blick in die offiziellen Foren oder Discord-Kanäle, da dort oft spezifische Lösungsansätze für einzelne Spiele zu finden sind.

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