Wie kann ich RetroArch so konfigurieren, dass es automatisch das letzte Spiel lädt?

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  1. Einleitung
  2. Was RetroArch standardmäßig speichert
  3. Schritt für Schritt: Automatisch letztes Spiel laden aktivieren
  4. Funktionalitäten und Einschränkungen
  5. Tipp: Startparameter und Skripte für erweiterte Automatisierung
  6. Zusammenfassung

Einleitung

RetroArch ist ein vielseitiger Frontend-Emulator, der zahlreiche Spielekonsolen und Systeme unterstützt. Wenn du RetroArch so einstellen möchtest, dass beim Start automatisch das zuletzt gespielte Spiel geladen wird, kannst du dies mit einer Kombination aus RetroArch-Einstellungen und einem kleinen Workaround erreichen, da RetroArch standardmäßig nicht direkt eine "Letztes Spiel automatisch laden"-Funktion anbietet.

Was RetroArch standardmäßig speichert

RetroArch merkt sich normalerweise das zuletzt geladene Spiel, während die Anwendung geöffnet ist, und im Menü steht die Option Zuletzt gespielte Spiele zur Verfügung. Beim erneuten Start lädt RetroArch aber standardmäßig nicht automatisch ein Spiel, sondern öffnet das Hauptmenü.

Um das automatische Laden zu ermöglichen, kannst du die integrierte Funktion Boot to Last Played Core / Content verwenden. Diese Option musst du aktivieren, um beim Start das zuletzt verwendete Core und Spiel zu laden.

Schritt für Schritt: Automatisch letztes Spiel laden aktivieren

Öffne RetroArch und gehe zunächst ins Hauptmenü. Wähle dort den Reiter Settings aus. Innerhalb der Einstellungen findest du einen Eintrag namens Configuration. Öffne diesen Bereich.

Hier findest du die Option Load Core on Startup und daneben auch Load Content on Startup sowie Save Configuration on Exit. Standardmäßig sind diese Optionen meist deaktiviert.

Aktiviere sowohl Load Core on Startup als auch Load Content on Startup. Dadurch lädt RetroArch beim Start automatisch das letzte verwendete Core (also den Emulator) und das zuletzt geladene Spiel.

Um dies dauerhaft zu machen, wähle anschließend Save Configuration on Exit an, damit diese Einstellungen abgespeichert werden, wenn du RetroArch schließt. Danach solltest du unbedingt die Konfiguration manuell über Configuration File → Save Current Configuration speichern, um sicherzugehen, dass alle Einstellungen gesichert sind.

Funktionalitäten und Einschränkungen

Wenn diese Optionen richtig gesetzt sind, startet RetroArch beim nächsten Öffnen direkt in das zuletzt gespielte Spiel mit dem zuletzt verwendeten Core. Das erleichtert das schnelle Weiterspielen ohne Umwege über das Menü.

Beachte, dass falls RetroArch unerwartet beendet wird oder die Konfiguration nicht gespeichert wurde, diese Funktion nicht zuverlässig arbeitet. Zudem lädt RetroArch immer nur ein einzelnes Spiel automatisch, das letzte geladene. Eine Art Fortsetzen-Liste oder mehrere automatische Ladepunkte existieren aktuell nicht.

Tipp: Startparameter und Skripte für erweiterte Automatisierung

Für Anwender, die RetroArch über die Kommandozeile starten, gibt es die Möglichkeit, direkt mit entsprechenden Parametern ein Spiel zu laden. Dabei kann das Script selbst das zuletzt gespielte Spiel aus einer Textdatei auslesen und beim Start laden.

RetroArch unterstützt beispielsweise folgenden Parameter:

retroarch -L Pfad_zum_Core Pfad_zum_Spiel

Damit wäre das automatische Laden über externe Skripte realisierbar, in denen du Pfade zum zuletzt gespielten Spiel speicherst. Für die meisten Benutzer reicht jedoch die interne Konfigurationsmöglichkeit, wie oben beschrieben.

Zusammenfassung

RetroArch bietet eine eingebaute Funktion, mit der du das Laden des letzten Spiels beim Start aktivieren kannst. Dazu aktivierst du innerhalb der Einstellungen Load Core on Startup, Load Content on Startup sowie Save Configuration on Exit und speicherst deine Konfiguration anschließend manuell ab. So startet RetroArch beim nächsten Mal direkt im zuletzt gespielten Spiel.

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