Wie kann ich einen bestimmten Wine-Pfad für ein Spiel in Lutris festlegen?

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  1. Einführung
  2. Vorbereitung
  3. Schritt-für-Schritt Anleitung zum Festlegen des Wine-Pfads in Lutris
  4. Speichern und Testen
  5. Zusammenfassung

Einführung

Lutris ist eine beliebte Open-Source-Spieleplattform für Linux, die das Verwalten und Ausführen von Spielen vereinfacht,

indem sie verschiedene Laufzeitumgebungen wie Wine unterstützt. Manchmal ist es nötig, für ein bestimmtes Spiel

eine andere Version von Wine oder einen individuellen Wine-Pfad zu verwenden, zum Beispiel wenn eine bestimmte Wine-Version besser mit dem Spiel kompatibel ist oder man eine angepasste Wine-Installation verwenden möchte.

Vorbereitung

Um einen benutzerdefinierten Wine-Pfad für ein Spiel einzustellen, solltest du zuerst sicherstellen, dass die gewünschte Wine-Version bereits auf deinem System installiert ist oder du eine eigene Wine-Installation an einem bestimmten Ort hast. In Lutris können verschiedene Wine-Versionen verwendet werden, die entweder aus dem Lutris-eigenen Repository stammen oder manuell hinzugefügt werden.

Es ist hilfreich, den vollständigen Pfad zur Wine-Binary zu kennen, die du verwenden möchtest, beispielsweise /home/benutzername/.local/share/lutris/runners/wine/wine-6.0/bin/wine oder ein selbst kompiliertes Wine unter einem anderen Verzeichnis.

Schritt-für-Schritt Anleitung zum Festlegen des Wine-Pfads in Lutris

Öffne zuerst Lutris und suche das Spiel, für das du den Wine-Pfad anpassen möchtest. Rechtsklicke auf das Spiel und wähle "Konfigurieren". Ein neues Fenster öffnet sich, das die Einstellungen für dieses Spiel enthält. Dort findest du verschiedene Registerkarten, darunter "Runner-Optionen", was der Bereich ist, in dem du Wine-bezogene Einstellungen vornimmst.

Im Tab "Runner-Optionen" gibt es unter anderem die Einstellung "Wine-Version". Hier kannst du aus einer Drop-Down-Liste eine der von Lutris verwalteten Wine-Versionen wählen. Sollte deine gewünschte Version noch nicht aufgeführt sein, musst du diese zunächst in Lutris hinzufügen, was unter "Laufrunner verwalten" möglich ist.

Möchtest du jedoch einen komplett benutzerdefinierten Wine-Pfad verwenden, der nicht in der Liste ist, gibt es die Möglichkeit, das Programm direkt zu überschreiben. Dazu kannst du im selben Fenster unter "Runner-Optionen" das Feld "Wine-Binary-Pfad" (oft auch als "Executable") sehen. Dort gibst du den vollständigen Pfad zur Wine-Binary ein, die dein Spiel verwenden soll. Wichtig ist, dass du hier den vollständigen Pfad zur wine-Datei (oder wine64, je nach Architektur) angibst.

Zusätzlich kannst du sicherstellen, dass im Tab "Systemoptionen" keine Umgebungsvariablen gesetzt sind, die den Wine-Pfad überschreiben. Falls nötig, kannst du dort weitere Anpassungen vornehmen oder Umgebungsvariablen hinzufügen, falls deine Wine-Installation spezielle Pfade oder Librarie benötigt.

Speichern und Testen

Nachdem du den Wine-Pfad eingetragen hast, klicke unten im Konfigurationsfenster auf "Speichern". Starte anschließend das Spiel über Lutris, um sicherzugehen, dass die gewünschte Wine-Version verwendet wird und das Spiel korrekt startet.

Falls Probleme auftreten, kannst du die Consoledaumen öffnen oder die Logs in Lutris einsehen, um mögliche Fehlermeldungen zu erkennen und zu beheben.

Zusammenfassung

Zusammengefasst erfolgt das Festlegen eines bestimmten Wine-Pfads für ein Spiel in Lutris über die Spielkonfiguration im Bereich Runner-Optionen, indem du entweder eine Lutris-verwaltete Wine-Version auswählst oder einen eigenen Wine-Binary-Pfad manuell angibst. Dies ermöglicht dir maximale Flexibilität und Kompatibilität für dein Spiel unter Linux mit Lutris.

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