Wie exportiere oder importiere ich Speicherstände in RPCS3?

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  1. Was sind Speicherstände in RPCS3?
  2. Exportieren von Speicherständen
  3. Importieren von Speicherständen
  4. Wichtige Hinweise

Was sind Speicherstände in RPCS3?

In RPCS3, dem PlayStation 3-Emulator, beziehen sich Speicherstände auf die in den Spielen gespeicherten Spielstände. Diese Dateien enthalten den Fortschritt, Einstellungen und häufig auch wichtige Spielinformationen. Sie ermöglichen es, den Spielstand zu sichern oder auf einem anderen System fortzusetzen. Das Exportieren und Importieren dieser Speicherstände ist besonders nützlich, wenn man Backups erstellen möchte, den Speicherstand zwischen verschiedenen Geräten transferieren möchte oder Speicherstände mit anderen teilen will.

Exportieren von Speicherständen

Um Speicherstände in RPCS3 zu exportieren, muss man zunächst den Speicherstand-Ordner des Spiels finden. RPCS3 speichert Spielstände standardmäßig in einem Verzeichnis innerhalb des Emulators, welches sich häufig im Ordner dev_hdd0/home/00000001/savedata befindet. Der genau Pfad kann je nach Installation variieren, aber meist ist er in der Ordnerstruktur von RPCS3 unter dem Unterordner savedata zu finden. Dort befinden sich Unterordner, die den einzelnen Spielen zugeordnet sind.

Um nun einen Speicherstand zu exportieren, navigierst du einfach zu diesem Speicherordner, suchst den entsprechenden Unterordner für das Spiel und kopierst den gesamten Inhalt an einen gewünschten Speicherort auf deinem PC. Es empfiehlt sich, diesen Ordner oder die Dateien in eine ZIP-Datei zu verpacken, um die Übertragung zu erleichtern und die Struktur beizubehalten.

Importieren von Speicherständen

Zum Importieren von Speicherständen in RPCS3 gehst du im Grunde den umgekehrten Weg wie beim Exportieren. Du kopierst den zuvor gesicherten Speicherstand-Ordner oder die darin enthaltenen Dateien zurück in das savedata-Verzeichnis des Emulators. Dabei ist darauf zu achten, dass die Ordnerstruktur exakt erhalten bleibt, damit RPCS3 die Dateien korrekt erkennt. Ist der Speicherstand in einer ZIP-Datei, entpacke diese zunächst an den richtigen Ort.

Nachdem du die Dateien in das korrekte Verzeichnis kopiert hast, startest du RPCS3 und das entsprechende Spiel. Der importierte Speicherstand sollte nun im Spiel verfügbar sein, wie direkt im PlayStation 3-System. In einigen Fällen kann ein Neustart des Emulators hilfreich sein, damit Änderungen erkannt werden.

Wichtige Hinweise

Stelle sicher, dass du vor dem Überschreiben von Speicherständen immer Sicherungskopien anlegst, um Datenverlust zu vermeiden. Manche Spiele verwenden spezielle oder verschlüsselte Speicherstandformate, daher ist es ratsam, beim Import von Speicherständen aus unbekannten Quellen vorsichtig zu sein. RPCS3 aktualisiert zudem regelmäßig seine Speicherstand-Kompatibilität, weshalb es hilfreich sein kann, immer die neueste Version des Emulators zu verwenden.

Im User Interface von RPCS3 gibt es derzeit keine direkte Funktion zum Exportieren oder Importieren von Speicherständen über Menüs, weshalb der Zugriff auf die Ordnerstruktur über das Dateisystem notwendig ist. Mittels Dateimanager oder über die Kommandozeile lassen sich Speicherstände somit problemlos verwalten.

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