Wie erstelle ich in Sketch wiederverwendbare Symbolspezifikationen?
- Einführung in Symbolspezifikationen
- Vorbereitung der Elemente für ein Symbol
- Erstellung eines Symbols
- Definition von Symbol-Eigenschaften und Overrides
- Verwendung von Symbol-Varianten (Component States)
- Speicherung und Verwaltung von Symbolspezifikationen
- Fazit
Einführung in Symbolspezifikationen
In Sketch sind Symbole eine mächtige Funktion, mit der du Designelemente zentral verwalten und mehrfach verwenden kannst. Dabei spricht man von Symbolspezifikationen, wenn man bestimmte Eigenschaften, Varianten und Beschreibungen eines Symbols definiert, die als Vorlage überall im Projekt genutzt werden. Dies ermöglicht konsistente Gestaltung, einfache Anpassungen und effiziente Zusammenarbeit im Team.
Vorbereitung der Elemente für ein Symbol
Um eine Symbolspezifikation zu erstellen, solltest du zunächst die einzelnen Designelemente, die Teil des Symbols sein sollen, sorgfältig auswählen und gruppieren. Etwa Schaltflächen, Icons, Textfelder oder komplexere UI-Komponenten. Achte darauf, dass alle Bestandteile optisch richtig ausgerichtet sind und die gewünschten Größen- und Abstandsverhältnisse eingehalten werden. Nur so lässt sich das Symbol später flexibel und ohne Qualitätsverlust wiederverwenden.
Erstellung eines Symbols
Nachdem deine Elemente vorbereitet sind, wählst du sie zusammen aus und wählst im Menü Layer die Option Create Symbol oder benutzt den Shortcut (z.B. Command + K). Im sich öffnenden Dialog kannst du deinem Symbol einen aussagekräftigen Namen geben, der idealerweise die Kategorie und Funktion beschreibt, wie beispielsweise Button/Primary oder Icon/Settings. Mit einem guten Namensschema behältst du auch bei vielen Symbolspezifikationen die Übersicht.
Definition von Symbol-Eigenschaften und Overrides
Ein großer Vorteil von Sketch-Symbolen sind die sogenannten Overrides. Dies sind individuelle Anpassungen innerhalb einer Instanz des Symbols, ohne die originale Vorlage verändern zu müssen. Zum Beispiel kannst du den Text eines Buttons, dessen Farbe, oder ein Icon austauschen. Um Overrides gezielt nutzbar zu machen, solltest du deine Elemente in sinnvollen Gruppen und Ebenen strukturieren und ihnen aussagekräftige Namen geben. So erkennt Sketch automatisch, welche Eigenschaften überschreibbar sind, wie Textinhalte oder Symbolsubstitutionsmöglichkeiten.
Verwendung von Symbol-Varianten (Component States)
Sketch bietet mittlerweile die Möglichkeit, Symbol-Varianten zu erstellen. Damit kannst du verschiedene Zustände eines Symbols – etwa einen aktiven oder deaktivierten Button – innerhalb einer einzigen Symbolspezifikation zusammenfassen. Variants werden als einzelne Komponenten mit definierbaren Eigenschaften (Properties) organisiert, was die Wiederverwendung und Anpassung erheblich vereinfacht. Du kannst diese Varianten im Inspektor konfigurieren und als Dropdown oder Schalter darstellen lassen.
Speicherung und Verwaltung von Symbolspezifikationen
Um Symbolspezifikationen projektübergreifend zu verwenden, kannst du die Symbole in sogenannten Libraries speichern. Eine Library ist eine separate Sketch-Datei, die Symbole enthält und in anderen Projekten eingebunden werden kann. Änderungen an der Library werden automatisch in allen Projekten aktualisiert, die diese nutzen. So stellst du sicher, dass deine Designs stets konsistent bleiben und du zeitaufwändige Doppelarbeit vermeidest.
Fazit
Die Erstellung wiederverwendbarer Symbolspezifikationen in Sketch erfordert eine sorgfältige Planung, saubere Strukturierung der Elemente und das Nutzen von Overrides sowie Varianten. Durch das Anlegen von Libraries kannst du zudem die Symbole projektübergreifend einsetzen und bearbeiten. Dies führt zu effizienteren Arbeitsprozessen, einer konsistenteren Gestaltung und einer besseren Zusammenarbeit im Design-Team.
