Was bedeutet "goto testen" und wie kann man es anwenden?

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  1. Was ist das Schlüsselwort "goto"?
  2. Warum wird "goto" häufig kritisch betrachtet?
  3. Wie testet man die Verwendung von "goto"?
  4. Beispiel für "goto"-Verwendung in C
  5. Fazit zur Verwendung und zum Testen von "goto"

Das Schlüsselwort goto ist in der Programmierung bekannt als ein Befehl, der den Programmfluss an eine andere definierte Stelle im Quellcode springen lässt. Das Wort "testen" könnte in diesem Zusammenhang bedeuten, wie man die Verwendung von goto überprüfen oder ausprobieren kann. In diesem Artikel erläutern wir ausführlich, was das Schlüsselwort goto bedeutet, wie man es richtig einsetzt und wie man dessen Verhalten testen kann.

Was ist das Schlüsselwort "goto"?

In vielen Programmiersprachen wie C, C++ oder auch PHP ist goto ein Kontrollflussbefehl, mit dem man an eine bestimmte Stelle im Programm springen kann, die durch ein entsprechendes Label gekennzeichnet ist. Dieses Sprungziel wird durch einen Bezeichner, oft gefolgt von einem Doppelpunkt, definiert. Der goto-Befehl ist dabei eine Art bedingungs- oder unbedingter Sprung, der außerhalb der sonst üblichen Kontrollstrukturen liegt.

Warum wird "goto" häufig kritisch betrachtet?

Obwohl goto eine direkte Möglichkeit bietet, den Programmfluss zu beeinflussen, wurde seine Nutzung oft kritisiert. Insbesondere in den frühen Tagen der Programmierung führte die häufige Verwendung von goto zu unübersichtlichen und schwer wartbaren Programmen, dem sogenannten "Spaghetti-Code". Moderne Programmierparadigmen empfehlen stattdessen strukturierte Kontrollstrukturen wie Schleifen und Bedingungen, die den Code klarer und einfacher verständlich machen.

Wie testet man die Verwendung von "goto"?

Um goto zu testen, kann man kleine, überschaubare Programme schreiben, in denen der Sprung an unterschiedliche Stellen erfolgt. Dabei sollte man nachvollziehen, wie sich das Verhalten des Programms verändert, wenn der Sprung ausgeführt wird oder eben nicht. Ein Test könnte beispielsweise ein Zählprogramm sein, das durch goto unterbrochen wird, sobald eine bestimmte Bedingung erfüllt ist. Beim Testen sind besonders die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes zu beachten.

Beispiel für "goto"-Verwendung in C

Ein einfaches Beispiel hilft, das Verhalten von goto zu veranschaulichen. Wenn ein Fehler auftritt oder eine bestimmte Bedingung erfüllt ist, kann man mit goto an eine Fehlerbehandlungsroutine springen. Im Beispiel wird eine Schleife abgebrochen, sobald ein bestimmter Wert erreicht wird.

#include <stdio.h>int main() { int i; for(i = 0; i < 10; i++) { if(i == 5) { goto ende; } printf("Wert: %d\n", i); }ende: printf("Schleife abgebrochen bei i = %d\n", i); return 0;}

Im dargestellten Beispiel wird die Schleife vorzeitig verlassen, wenn die Variable i den Wert 5 erreicht. Durch das goto gelangt das Programm zur Markierung ende, wo eine entsprechende Meldung ausgegeben wird.

Fazit zur Verwendung und zum Testen von "goto"

Das Schlüsselwort goto bietet eine Möglichkeit, den Programmfluss direkt zu steuern und ist in bestimmten Fällen, wie bei der Fehlerbehandlung in älteren Programmiersprachen, hilfreich. Dennoch sollte der Einsatz vorsichtig und sparsam erfolgen, da dadurch die Struktur und Übersichtlichkeit des Programmcodes leidet. Zum Testen empfiehlt sich, gezielt kleine Bestandteile mit goto zu isolieren, um deren Wirkung und Auswirkungen nachvollziehbar zu machen. Insgesamt gilt es, moderne Alternativen gegenüber goto zu bevorzugen, um sauberen und wartbaren Code zu erzeugen.

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