Wie zeichnet der Befehl "dash" eine Linie nach oben auf dem Logo-Bildschirm?
- Einführung in die Logo-Programmiersprache
- Bedeutung des Befehls "dash" im Logo-Kontext
- Zeichnen einer Linie nach oben mit der Schildkröte
- Umsetzung eines "dash"-Befehls für eine gestrichelte Linie nach oben
- Zusammenfassung
Einführung in die Logo-Programmiersprache
Logo ist eine Programmiersprache, die speziell für Lernzwecke entwickelt wurde. Eine ihrer bekanntesten Funktionen ist das Zeichnen von Grafiken mithilfe einer sogenannten "Schildkröte". Diese Schildkröte kann Befehle erhalten, um Linien in verschiedene Richtungen zu zeichnen, wobei die Befehle die Bewegung und Richtung der Schildkröte steuern.
Bedeutung des Befehls "dash" im Logo-Kontext
Im Kontext von Logo ist der Befehl "dash" nicht standardmäßig definiert, jedoch lässt er sich als Befehl interpretieren, der eine gestrichelte Linie oder einen bestimmten Strich zeichnet. Um eine Linie nach oben zu zeichnen, müsste der Befehl so umgesetzt werden, dass die Schildkröte sich vertikal nach oben bewegt.
Zeichnen einer Linie nach oben mit der Schildkröte
Beim Zeichnen einer Linie nach oben wird die Schildkröte so ausgerichtet, dass sie in die Richtung "Norden" zeigt. Dieser Vorgang erfolgt in zwei Schritten: zuerst wird die Richtung eingestellt, zum Beispiel mit dem Befehl "setheading 90", um die Schildkröte um 90 Grad (nach oben) zu drehen. Anschließend wird mit einem Vorwärtsbefehl wie "forward x" eine Linie gezeichnet, wobei "x" die Länge der Linie angibt.
Umsetzung eines "dash"-Befehls für eine gestrichelte Linie nach oben
Möchte man eine gestrichelte Linie (daher dash für Strich oder Bindestrich) in Logo zeichnen, kann man dies durch abwechselndes Zeichnen und Bewegen ohne Zeichnen realisieren. Hierbei zeichnet die Schildkröte kurze Linienabschnitte nach oben und überspringt anschließend kurze Abschnitte, wodurch der Eindruck einer gestrichelten Linie entsteht. Die Richtung bleibt dabei konstant aufwärts gerichtet.
Zusammenfassung
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der "dash"-Befehl im Logo-Bildschirm verwendet werden kann, um eine Linie in aufwärts gerichteter Richtung zu zeichnen, indem die Schildkröte auf 90 Grad gesetzt und dann vorwärts bewegt wird. Um eine gestrichelte Linie zu erzeugen, wird die Bewegung der Schildkröte durch abwechselndes Zeichnen und "Lupfen" des Stifts kombiniert. Dadurch entsteht der Effekt einer Linie, die nach oben verläuft.
