Wie konfiguriere ich RetroArch für Online-Multiplayer-Spiele?

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  1. Einführung
  2. Grundlegende Voraussetzungen
  3. RetroArch-Netplay aktivieren
  4. Host-Konfiguration
  5. Client-Verbindung herstellen
  6. Optimierung und Fehlerbehebung
  7. Zusätzliche Hinweise
  8. Zusammenfassung

Einführung

RetroArch ist ein vielseitiger Emulator-Frontend, der es ermöglicht, klassische Spiele auf modernen Systemen zu spielen. Neben dem Einzelspieler-Erlebnis unterstützt RetroArch auch Online-Multiplayer, sodass du mit Freunden über das Internet zusammen spielen kannst. Die Einrichtung erfordert einige Anpassungen der Netzwerkeinstellungen und die Verwendung des Netplay-Features in RetroArch.

Grundlegende Voraussetzungen

Bevor du beginnst, stelle sicher, dass du über eine stabile Internetverbindung verfügst und dass du die neueste Version von RetroArch installiert hast. Beide Spieler, die zusammen online spielen möchten, sollten dieselbe Version von RetroArch und den gleichen Core (Emulator) verwenden, um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden. Außerdem ist es vorteilhaft, wenn beide Spieler dieselbe Spiel-ROM-Version nutzen.

RetroArch-Netplay aktivieren

Um Netplay zu nutzen, öffne RetroArch und lade den gewünschten Core sowie das Spiel, das du online spielen möchtest. Öffne dann das RetroArch-Menü, in der Regel über die Tastenkombination F1 während des Spiels. Dort findest du unter Quick Menu den Eintrag Netplay. In diesem Bereich kannst du zwischen den Modi Host und Client wählen. Der Host stellt das Spiel bereit und wartet auf eine Verbindung, während der Client sich mit dem Host verbindet.

Host-Konfiguration

Der Spieler, der das Spiel hostet, sollte im Netplay-Menü Host auswählen. Anschließend wird eine IP-Adresse und ein Port angezeigt oder du kannst einen spezifischen Port einstellen. Es ist wichtig, dass die Firewall auf deinem Computer sowie eventuelle Router-Einstellungen (Port-Forwarding) so konfiguriert sind, dass Verbindungen auf diesem Port erlaubt sind. Standardmäßig verwendet RetroArch den Port 55435, dieser kann aber bei Bedarf angepasst werden.

Client-Verbindung herstellen

Der Spieler, der sich verbinden möchte (Client), wählt im Netplay-Menü den Punkt Connect. Dort gibst du die IP-Adresse oder den Hostnamen des Hosts sowie den richtigen Port ein. Sobald die Verbindung hergestellt wurde, synchronisiert RetroArch die Spielstände und startet das Spiel gemeinsam mit dem Host. Es kann kurz zu Verzögerungen kommen, insbesondere bei höheren Latenzen.

Optimierung und Fehlerbehebung

Für ein reibungsloses Online-Spiel ist niedrige Latenz entscheidend. Beide Spieler sollten die Puffergrößen unter Settings > Latency in RetroArch anpassen, um die Verzögerung zu minimieren. Wenn Verbindungsprobleme auftreten, überprüfe, ob die Firewall und der Router die nötigen Ports freigeben. Zudem sollten beide die gleichen Netplay-Einstellungen nutzen. Es kann helfen, eine direkte Verbindung über eine LAN-Verbindung oder VPN herzustellen, falls NAT-Probleme auftreten.

Zusätzliche Hinweise

RetroArch unterstützt auch Features wie das Speichern von Netplay-Matches und Eingabemitteilungen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Einige Spiele könnten Netplay besser unterstützen als andere, daher ist es ratsam, vorab entsprechende Foren oder Dokumentationen zu konsultieren. Außerdem gibt es Community-Server und Tools, die den Matchmaking-Prozess vereinfachen können.

Zusammenfassung

Die Konfiguration von RetroArch für Online-Multiplayer erfordert das Verständnis und die Einrichtung der Netplay-Funktion, einen stabilen Host-Client-Verbindungsaufbau sowie die Anpassung der Netzwerk- und Latenzeinstellungen. Mit der richtigen Vorbereitung und ein wenig Geduld ermöglicht RetroArch das gemeinsame Spielen klassischer Spiele über das Internet.

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