Wie konfiguriere ich Proton als Wine-Alternative in Lutris?

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  1. Einführung
  2. Proton herunterladen und vorbereiten
  3. Proton in Lutris einbinden
  4. Spiel mit Proton in Lutris einrichten
  5. Testen und Fehlerbehebung
  6. Fazit

Einführung

Proton ist eine von Valve entwickelte Kompatibilitätsschicht, die auf Wine basiert und speziell für das Ausführen von Windows-Spielen unter Linux optimiert wurde. Während Proton hauptsächlich in Steam verwendet wird, kann man es auch als Wine-Alternative in Lutris nutzen, um von den Verbesserungen und Optimierungen zu profitieren. Die Konfiguration von Proton in Lutris erfordert einige Schritte, um sicherzustellen, dass Proton korrekt eingebunden und verwendet wird.

Proton herunterladen und vorbereiten

Zuerst muss Proton auf deinem System verfügbar sein. Da Proton über Steam installiert wird, ist es am einfachsten, wenn Steam bereits installiert und eingerichtet ist. Öffne Steam, wechsle zu Steam > Einstellungen > Steam Play und aktiviere dort Steam Play für alle Titel. Danach installierst du eine Proton-Version deiner Wahl (z.B. Proton Experimental oder Proton 8.x) für Windows-Spiele.

Proton wird typischerweise im Verzeichnis ~/.steam/steam/steamapps/common/Proton abgelegt. Notiere dir diesen Pfad, denn du wirst ihn später in Lutris benötigen.

Proton in Lutris einbinden

Starte Lutris und öffne die Einstellungen. Navigiere zum Tab Runners und stelle sicher, dass der Wine-Runner installiert ist, da Proton im Wesentlichen eine modifizierte Wine-Version ist. Um Proton als eigenen Runner einzubinden, muss man in Lutris eine benutzerdefinierte Wine-Version hinzufügen.

Dazu klickst du in Lutris auf Wine-Versionen verwalten oder ähnlich benannte Option. Hier kannst du eine benutzerdefinierte Proton-Version hinzufügen, indem du den zuvor notierten Pfad zu Proton als Wine-Prefix einträgst. Alternativ kannst du auch manuell einen neuen Runner einrichten, indem du unter Runner configuration eine neue Wine-Version einträgst und auf das Proton-Verzeichnis zeigst.

Spiel mit Proton in Lutris einrichten

Nachdem Proton als Wine-Alternative verfügbar ist, kannst du dein Windows-Spiel in Lutris hinzufügen oder bearbeiten. Im Spiel-Setup wählst du unter Runner den Wine-Runner aus und stellst die Wine-Version auf die Proton-Variante ein, die du integriert hast. Achte darauf, dass im Bereich Runner options die Option Use System Wine deaktiviert ist, falls nötig, um sicherzugehen, dass tatsächlich die Proton-Version genutzt wird.

Manche Spiele benötigen eventuell noch spezifische Umgebungsvariablen oder Zusatzoptionen, die Proton besser unterstützen. Diese kannst du in Lutris im Bereich Environment variables oder Options setzen, z.B. das Aktivieren von DXVK oder das Anpassen von DLL-Overrides.

Testen und Fehlerbehebung

Starte nun das Spiel über Lutris und überwache die Ausgabe im Terminal oder im Lutris-Log. Proton bringt oft eine bessere Kompatibilität mit sich, kann aber je nach Spiel auch eigene Probleme verursachen. Fehlermeldungen sollten gezielt analysiert werden, um beispielsweise fehlende Bibliotheken oder falsche Einstellungen zu erkennen. Anpassungen im Wine-Prefix oder das Wechseln der Proton-Version können helfen, Probleme zu lösen.

Zusätzlich ist es hilfreich, in Proton-Datenbanken wie ProtonDB nach Einträgen zu suchen, die dir Hinweise zur optimalen Konfiguration für dein Spiel geben.

Fazit

Die Integration von Proton als Wine-Alternative in Lutris ermöglicht es dir, die Vorteile von Valves optimiertem Kompatibilitätslayer für Windows-Spiele auch außerhalb von Steam zu nutzen. Obwohl der Prozess einige manuelle Schritte erfordert, ist er besonders für Spiele interessant, die mit Standard-Wine nicht optimal laufen. Durch das Eintragen der Proton-Version als Wine-Version in Lutris und das gezielte Anpassen der Einstellungen kannst du so eine bessere Spieleerfahrung unter Linux erreichen.

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