Wie konfiguriere ich Joystick-Unterstützung in DOSBox?

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  1. Einleitung
  2. Voraussetzungen prüfen
  3. Die DOSBox-Konfigurationsdatei
  4. Joystick aktivieren
  5. Zusätzliche Einstellungen verstehen
  6. Joystick in DOSBox verwenden
  7. Problemlösung und Tipps
  8. Fazit

Einleitung

Das Einrichten eines Joysticks in DOSBox ermöglicht es dir, Spiele und Anwendungen, die auf analoge oder digitale Steuerung mit Joystick angewiesen sind, originalgetreu zu nutzen. DOSBox emuliert verschiedene Arten von Joystick-Hardware und erlaubt es, Eingabegeräte einfach zu konfigurieren. Im Folgenden wird beschrieben, wie du die Joystick-Unterstützung aktivierst und optimierst.

Voraussetzungen prüfen

Zunächst solltest du sicherstellen, dass dein Joystick korrekt mit deinem Betriebssystem verbunden und funktional ist. Unter Windows kannst du dies durch das Gamecontroller-Konfigurationsprogramm überprüfen, unter Linux mit Tools wie jstest. Ein erkannter und funktionsfähiger Joystick bildet die Grundlage für eine reibungslose Einbindung in DOSBox.

Die DOSBox-Konfigurationsdatei

Die zentrale Steuerung der Joystick-Unterstützung erfolgt über die Konfigurationsdatei von DOSBox, die dosbox.conf genannt wird. Diese Datei wird beim ersten Start von DOSBox im Benutzerverzeichnis erstellt und kann mit einem einfachen Texteditor geöffnet und bearbeitet werden.

Joystick aktivieren

Öffne die dosbox.conf mit einem Editor. Suche im Abschnitt nach der Zeile joysticktype=none. Standardmäßig ist diese Option oft auf auto oder none gesetzt. Ändere sie auf einen für dich passenden Joysticktyp. DOSBox unterstützt drei Typen:

joysticktype=auto erkennt automatisch einen Standardsupport, joysticktype=2axis emuliert einen digitalen 2-Achsen-Joystick mit 4 Knöpfen und joysticktype=4axis simuliert einen 4-Achsen-Joystick mit 8 Knöpfen, wie es bei manchen Spielen benötigt wird.

Beispiel:

joysticktype=4axistimed=trueautofire=falseswap34=falsebuttonwrap=false

Zusätzliche Einstellungen verstehen

Innerhalb des -Abschnitts kannst du weitere Parameter anpassen. Die Option timed sorgt dafür, dass der Joystick-Polling-Takt mit der CPU-Geschwindigkeit von DOSBox synchronisiert wird, was die Erkennung in einigen Spielen verbessert. autofire ermöglicht das automatische Feuern bei Tasten, wenn dein Joystick diese Funktion unterstützt.

Die Einstellung swap34 tauscht die Achsen 3 und 4, was bei bestimmten Joysticks erforderlich ist, wenn die Achsenzuordnung im Spiel nicht korrekt ist. buttonwrap beeinflusst, ob die Knöpfe in einer Schleife durchgeschaltet werden – für die meisten Anwender ist dies allerdings weniger relevant.

Joystick in DOSBox verwenden

Nachdem die Konfigurationsdatei angepasst wurde, speichere die Änderungen und starte DOSBox neu. Joystick-Befehle sollten nun in Spielen automatisch erkannt werden. In vielen Spielen kannst du die Eingabegeräte im Optionsmenü auswählen, stelle dort sicher, dass der Joystick aktiviert ist.

Problemlösung und Tipps

Falls der Joystick nicht erkannt wird, überprüfe, ob keine anderen Programme die Eingabe blockieren. Manchmal kann es helfen, DOSBox mit administrativen Rechten zu starten. Darüber hinaus solltest du sicherstellen, dass keine USB-to-Gameport-Adapter verwendet werden, die von DOSBox nicht unterstützt werden.

Wenn dein Joystick spezielle Funktionen bietet, die DOSBox nicht direkt unterstützt, gibt es externe Tools, die Tastenbefehle emulieren können, oder du kannst den Joystick unter dem Hostsystem mappen und die Tastenanschläge an DOSBox weitergeben.

Fazit

Die Joystick-Unterstützung in DOSBox zu aktivieren ist mit wenigen Änderungen in der dosbox.conf-Datei möglich und erlaubt dir ein authentisches Spielerlebnis mit klassischer DOS-Software. Durch Auswahl des richtigen Joystick-Typs und Anpassen der Parameter kannst du eine optimale Steuerung erreichen.

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