Wie kann man in Paint 3D die Kanten glätten?
- Grundlagen des Kantenglättens in Paint 3D
- Wie erzeugt man den Effekt von glatten Kanten?
- Einschränkungen und Alternativen
- Fazit
In Paint 3D ist das Glätten von Kanten ein wichtiger Schritt, um Formen und Objekte weicher und ästhetisch ansprechender wirken zu lassen. Da Paint 3D hauptsächlich als einfaches 3D-Gestaltungs- und Malprogramm konzipiert ist, unterscheidet sich die Funktionsweise zum Glätten von Kanten etwas von komplexeren 3D-Softwareprogrammen. Im Folgenden wird erklärt, wie man in Paint 3D Kanten glätten kann und welche Möglichkeiten das Programm hierzu bietet.
Grundlagen des Kantenglättens in Paint 3D
Paint 3D arbeitet mit Meshes, die aus polygonalen Flächen bestehen. Kanten entstehen dabei dort, wo zwei Flächen aneinanderstoßen. Anders als in professioneller 3D-Software gibt es in Paint 3D keine dedizierte Funktion namens Kantenglättung oder Edge Smoothing. Dennoch kann man mittels bestimmter Werkzeuge und Techniken den Eindruck weicherer Übergänge erzeugen.
Wie erzeugt man den Effekt von glatten Kanten?
Der wichtigste Ansatz besteht darin, Objekte nicht zu stark zu polygonalisieren, also nicht zu viele harte Kanten zu erzeugen. Beim Erstellen von 3D-Formen wie Kugeln, Zylindern oder abgerundeten Boxen werden die Kanten von Haus aus relativ weich dargestellt, da die Standard-3D-Formen glatte Übergänge besitzen. Möchte man ein scharfkantiges Objekt glätten, kann man in Paint 3D die Funktion Rundungen verwenden oder sich für runde geometrische Grundformen entscheiden.
Darüber hinaus lässt sich durch die Nutzung von Farbverläufen, Schattierungen und Transparenzen in der 2D-Bearbeitung innerhalb von Paint 3D ein optischer Weichzeichner-Effekt erzielen, der abrupt erscheinende Kanten weniger sichtbar macht.
Einschränkungen und Alternativen
Da Paint 3D nicht über professionelle Mesh-Bearbeitungswerkzeuge wie UV-Editing, Subdivision Surfaces oder normale Glättungsfilter verfügt, sind die Möglichkeiten zum detaillierten Kantenglätten begrenzt. Sollten besonders feine Anpassungen an der Geometrie erforderlich sein, empfiehlt sich eine zusätzliche Bearbeitung in spezialisierten Programmen wie Blender, welches kostenlose und umfangreiche Tools zum Glätten von Kanten bietet. Anschließend lässt sich das bearbeitete Modell wieder in Paint 3D importieren.
Fazit
Direktes Glätten von Kanten als eigenständige Funktion existiert in Paint 3D nicht. Dennoch lassen sich dank der Verwendung glatter Grundformen, der Anpassung von Rundungen und durch geschickte Farb- und Schattierungseffekte weichere Kanten optisch simulieren. Für detailliertere oder technisch präzise Glättungen sollte man auf spezialisierte 3D-Software zurückgreifen.
