Wie kann man in Nomad Sculpt ein Bild einfügen?
Nomad Sculpt ist eine leistungsstarke 3D-Sculpting-App, die es Künstlern ermöglicht, digitale Skulpturen direkt auf ihrem Tablet oder Smartphone zu erstellen. Viele Nutzer möchten wissen, wie man in Nomad Sculpt ein Bild einfügen kann, um entweder als Referenz zu arbeiten oder Texturen auf das Modell aufzutragen. Im Folgenden wird ausführlich erklärt, wie dies funktioniert.
Bild als Referenz einfügen
Um in Nomad Sculpt ein Bild als Referenz zu verwenden, gibt es verschiedene Möglichkeiten. Das Ziel ist dabei, das Bild sichtbar im Arbeitsbereich einzublenden, sodass man die Form oder Details des Bildes direkt beim Modellieren betrachten kann. Leider bietet Nomad Sculpt aktuell keine eingebaute Funktion, um ein Bild direkt als Floating-Referenz im 3D-Raum zu platzieren. Stattdessen kann man das Bild auf dem Bildschirm als Overlay benutzen oder parallel öffnen.
Eine einfache Methode ist, das Bild auf einem zweiten Bildschirm, Tablet oder im Split-Screen-Modus anzuzeigen, sodass man beim Modellieren gleichzeitig auf das Bild schauen kann. Alternativ können Künstler das Bild in einer separaten App öffnen und so jederzeit darauf zugreifen. Einige Anwender nutzen zudem die Funktion der Texturzuweisung für ausgewählte Flächen, um das Bild als temporäre Vorlage direkt auf das Modell zu bringen.
Bild als Textur in Nomad Sculpt importieren
Nomad Sculpt ermöglicht es, Texturen auf die 3D-Modelle aufzutragen. Um ein Bild als Textur zu verwenden, müssen Sie es zunächst in die App importieren. Das Bild muss dabei in einem kompatiblen Format vorliegen, wie JPEG oder PNG.
Der Vorgang beginnt mit dem Importieren der Textur in das Material- oder Texturmenü. Dort kann man ein neues Material anlegen oder ein bestehendes bearbeiten und dann die Bilddatei als Diffuse- bzw. Color-Map hinzufügen. Mittels UV-Mapping kann die Textur gezielt auf das Modell gelegt werden. So erscheint das Bild direkt auf der Oberfläche des 3D-Objektes, was besonders nützlich für Muster, Farben oder Details ist.
Alternativen und Tipps
Falls Sie ein Bild lediglich als Vorlage benötigen, gibt es praktische Workarounds, da Nomad Sculpt keine native Referenzbildfunktion im 3D-Raum bietet. Eine Möglichkeit ist, im Menü unter Gallery eigene Referenzbilder zu speichern, die Sie in einem separaten Bereich Ihrer Benutzeroberfläche geöffnet lassen können.
Wichtig ist auch, bei der Arbeit mit Texturen und Bildern ausreichende Auflösung zu wählen, damit Details nicht verloren gehen. Zudem helfen kreative Techniken wie das Zeichnen auf 2D-Programmen vor dem Import, die Arbeit in Nomad Sculpt effizienter zu gestalten.
Fazit
Das Einfügen eines Bildes in Nomad Sculpt kann entweder über die Verwendung als Textur auf dem Modell erfolgen oder als externe Referenz außerhalb der App. Direkte Referenzbilder im 3D-Raum sind aktuell nur schwer integrierbar, dennoch bieten die genannten Methoden genügend Möglichkeiten, um Bildvorlagen effektiv zu nutzen. Nutzer sollten je nach Arbeitsweise und Ziel das passende Verfahren auswählen, um ihre Skulpturen mit visuellen Vorlagen zu verbessern.
