Wie aktiviere ich DXVK für DirectX-Unterstützung in Lutris?
- Einleitung
- Voraussetzungen
- Schritt für Schritt: DXVK in Lutris aktivieren
- Überprüfung und Tipps
- Zusammenfassung
Einleitung
DXVK ist eine wichtige Komponente, um Windows-Spiele, die DirectX 9, 10 oder 11 verwenden, unter Linux mit Hilfe von Wine und Vulkan auszuführen. Lutris, eine Open-Source-Spieleplattform für Linux, unterstützt die einfache Aktivierung von DXVK, wodurch die Leistung und Kompatibilität von Spielen deutlich verbessert werden kann. In dieser Anleitung erfahren Sie ausführlich, wie Sie DXVK in Lutris aktivieren.
Voraussetzungen
Bevor Sie DXVK in Lutris aktivieren, stellen Sie sicher, dass Ihr System folgende Voraussetzungen erfüllt: Sie benötigen eine Vulkan-kompatible Grafikkarte mit aktuellen Treibern, die Vulkan-Unterstützung bieten. Außerdem sollte Lutris installiert und auf dem neuesten Stand sein. Wine beziehungsweise die Wine-Runner-Version, die Sie nutzen möchten, muss ebenfalls korrekt eingerichtet sein. Es ist hilfreich, wenn Sie bereits ein Spiel in Lutris hinzugefügt haben, für das Sie DXVK aktivieren möchten.
Schritt für Schritt: DXVK in Lutris aktivieren
Starten Sie zunächst Lutris und öffnen Sie die Spieleübersicht. Wählen Sie das Spiel, für das Sie DXVK aktivieren wollen, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und Konfigurieren auswählen. Im Konfigurationsfenster navigieren Sie in den Reiter Runner-Optionen. Hier finden Sie mehrere Schalter und Einstellungen bezüglich Wine und Zusatztools.
Suchen Sie nach der Option Enable DXVK oder auf Deutsch DXVK aktivieren. Meist handelt es sich um ein Kontrollkästchen, das standardmäßig deaktiviert ist. Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, damit Lutris DXVK für dieses Spiel verwendet. Falls vorhanden, können Sie auch andere verwandte Komponenten aktivieren, wie Enable Esync oder Enable Fsync, um die Leistung weiter zu verbessern.
Nachdem Sie DXVK aktiviert haben, klicken Sie auf Speichern, um die Einstellungen zu übernehmen. Stellen Sie sicher, dass die Wine-Version, die Sie verwenden, ebenfalls mit DXVK kompatibel ist. Neuere Lutris-Wine-Versionen bringen häufig bereits den DXVK-Kompatibilitätssupport mit.
Überprüfung und Tipps
Starten Sie jetzt das Spiel über Lutris. Während des Startvorgangs lädt Lutris automatisch die notwendigen DXVK-Bibliotheken und leitet die DirectX-Aufrufe über Vulkan um. Sie können überprüfen, ob DXVK aktiv ist, indem Sie während des Spiels ein Protokollfenster öffnen oder die Ausgabe der Lutris-Konsole beobachten. Typische Hinweise sind Nachrichten über das Laden von DXVK oder Vulkan-Initialisierungen.
Falls das Spiel nicht startet oder Grafikprobleme auftreten, überprüfen Sie Ihre Vulkan-Treiber und stellen Sie sicher, dass sie korrekt installiert sind. Außerdem kann es hilfreich sein, die neuesten Builds von DXVK oder Wine zu verwenden. Lutris erlaubt auch das manuelle Aktualisieren von DXVK über eigene Skripte oder Runner-Einstellungen.
Zusammenfassung
Das Aktivieren von DXVK in Lutris ist ein einfacher Vorgang, der über die Konfiguration eines Spiels direkt in der Benutzeroberfläche möglich ist. Durch das Anklicken der Checkbox für DXVK im Bereich Runner-Optionen aktivieren Sie eine leistungsfähige Vulkan-basierte Übersetzung von DirectX-Aufrufen, die Ihr Spielerlebnis unter Linux wesentlich verbessern kann. Voraussetzung sind eine Vulkan-fähige Grafikkarte, aktuelle Treiber und eine kompatible Wine-Version.
Mit diesen Schritten können Sie direkt loslegen und von den Vorteilen von DXVK profitieren.
