Welche RGB-Hardware wird von OpenRGB offiziell unterstützt?
- Einleitung
- Unterstützung für Mainboards und deren RGB-Controller
- RAM-Module mit RGB-Beleuchtung
- Grafikkarten und deren Beleuchtung
- Peripheriegeräte: Tastaturen, Mäuse, Headsets und mehr
- LED-Streifen und Controller
- Fazit
Einleitung
OpenRGB ist eine plattformübergreifende Software zur Steuerung von RGB-Beleuchtung an Computern und Peripheriegeräten. Der Hauptvorteil von OpenRGB liegt darin, dass es eine zentrale Steuerung von RGB-Hardware unterschiedlicher Hersteller ermöglicht, ohne auf herstellerspezifische Software angewiesen zu sein. Daher ist die Unterstützung verschiedener RGB-Hardware-Komponenten von großer Bedeutung für den Anwender. Im Folgenden wird erläutert, welche RGB-Hardware offiziell von OpenRGB unterstützt wird.
Unterstützung für Mainboards und deren RGB-Controller
OpenRGB unterstützt eine Vielzahl von Mainboards verschiedener Hersteller wie ASUS, MSI, Gigabyte, ASRock und andere. Diese Unterstützung umfasst in der Regel die RGB-LEDs auf dem Mainboard selbst, aber auch angeschlossene RGB-Streifen oder Lüfter, die über integrierte Controller gesteuert werden. OpenRGB kann dabei mit verschiedenen Chipsets und RGB-Controllern kommunizieren, darunter beispielsweise ASUS Aura, MSI Mystic Light, Gigabyte RGB Fusion und ASRock Polychrome. Die Unterstützung umfasst oft sowohl die Steuerung von adressierbaren RGB-LEDs (ARGB) als auch von herkömmlicher 12V RGB-Beleuchtung.
RAM-Module mit RGB-Beleuchtung
Viele moderne Arbeitsspeichermodule verfügen über eingebaute RGB-LEDs, die oft über proprietäre Protokolle gesteuert werden. OpenRGB unterstützt diverse Hersteller von RGB-RAM, darunter Gigabyte, Corsair und G.Skill, sofern die Module kompatible Steuerungsschnittstellen anbieten. Die Unterstützung ermöglicht es den Nutzern, Farbprofile und Effekte direkt über OpenRGB anzupassen, häufig sogar synchronisiert mit anderen RGB-Komponenten im System.
Grafikkarten und deren Beleuchtung
Einige Grafikkarten besitzen RGB-LEDs, die Hersteller wie ASUS, MSI oder Gigabyte mit ihren eigenen Beleuchtungssystemen ausstatten. OpenRGB kann bei einer Reihe von Modellen auf deren Beleuchtung zugreifen und diese steuern. Dies umfasst sowohl einfache Beleuchtungselemente als auch komplexere Effekte, die mit den sonstigen Beleuchtungen im System synchronisiert werden können.
Peripheriegeräte: Tastaturen, Mäuse, Headsets und mehr
Ein weiterer wichtiger Bereich der Hardwareunterstützung sind RGB-Peripheriegeräte. OpenRGB unterstützt eine breite Palette an Tastaturen, Mäusen, Mauspads, Headsets und Lüftern von verschiedenen Herstellern wie Corsair, Logitech, Razer (teilweise), Cooler Master und anderen. Die Software kann beispielsweise die LEDs einzelner Tasten oder Zonen steuern, komplexe Lichteffekte erzeugen und Profile speichern. Dabei muss die Hardware oft einen offenen Kommunikationsweg oder spezifische Protokolle besitzen, die OpenRGB implementiert hat.
LED-Streifen und Controller
Neben den integrierten LEDs an Mainboards oder Peripheriegeräten unterstützt OpenRGB auch eigenständige LED-Streifen und deren Controller. Dazu zählen verschiedenste ARGB-Controller, die per USB, SATA oder proprietären Anschlüssen kommunizieren. Hierzu gehören Produkte von Marken wie Viper RGB, sowie diverse generische Controller, die häufig in Custom-PC-Bauten verwendet werden. OpenRGB ermöglicht es, die LEDs dieser Streifen individuell oder gruppiert zu steuern und mit anderen Komponenten zu synchronisieren.
Fazit
Zusammenfassend deckt OpenRGB eine große Bandbreite an RGB-Hardware ab, angefangen bei Mainboards, RAM, Grafikkarten über Peripheriegeräte bis hin zu LED-Streifen und deren Controllern. Die Unterstützung beruht auf detailliertem Reverse Engineering und der Implementierung proprietärer Steuerprotokolle verschiedener Hersteller. Da die unterstützten Produkte stetig erweitert werden, empfiehlt es sich, die offizielle OpenRGB-Hardwareliste oder deren GitHub-Seite zu konsultieren, um den aktuellen Stand zu erfahren. Durch diese breite Unterstützung bietet OpenRGB Nutzern eine einheitliche und herstellerübergreifende Möglichkeit zur RGB-Steuerung ohne Abhängigkeit von mehreren Softwarelösungen.
