Welche Programmiersprachen unterstützen die Nutzung von Zstandard nativ?

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  1. Einführung
  2. C und C++
  3. Rust
  4. Go
  5. Weitere Programmiersprachen
  6. Zusammenfassung

Einführung

Zstandard (kurz Zstd) ist ein modernes, schnelles und verlustfreies Kompressionsverfahren, das von Facebook entwickelt wurde und sich durch hohe Kompressionsraten und schnelle Dekompressionszeiten auszeichnet. Die native Unterstützung einer Programmiersprache für Zstandard bedeutet, dass es in der jeweiligen Sprache direkt implementierte oder offiziell unterstützte Bibliotheken oder APIs gibt, die die Nutzung von Zstandard ohne externe Wrapper oder Bindings ermöglichen.

C und C++

Da das Zstandard-Kompressionsverfahren selbst in C entwickelt wurde, bieten C und C++ die umfassendste und direkteste Unterstützung. Die offizielle Zstandard-Bibliothek wird in C bereitgestellt und kann daher nativ in C und C++ Projekten eingebunden und genutzt werden. Entwickler können die Bibliothek über die offizielle API steuern, um Kompressions- und Dekompressionsfunktionen direkt und performant anzuwenden.

Rust

Rust unterstützt Zstandard ebenfalls nativ durch offiziell gepflegte Bibliotheken, die die bestehende C-Bibliothek binden oder in reinem Rust neu implementiert wurden. Die Rust-Community legt viel Wert auf Performance und Sicherheit, sodass vorhandene Crates wie zstd eine native und idiomatische Nutzung von Zstandard ermöglichen. Dadurch ist die Integration in Rust-Projekte besonders einfach und performant.

Go

Auch die Programmiersprache Go bietet native Unterstützung für Zstandard, in Form von offiziellen Paketen, die direkt in Go geschrieben oder als Wrapper um die C-Bibliothek bereitgestellt sind. Diese Pakete integrieren sich nahtlos in das Go-Umfeld und erlauben eine effiziente Kompression und Dekompression, was besonders in Netzwerk- und Cloud-Anwendungen geschätzt wird.

Weitere Programmiersprachen

Viele weitere Sprachen wie Python, Java oder JavaScript unterstützen Zstandard nicht unbedingt "nativ" im Sinne einer von den Sprachentwicklern bereitgestellten oder direkt in der Sprache implementierten Bibliothek. In diesen Sprachen nutzt man oft externe Bindings oder Wrapper um die ursprünglich in C implementierte Bibliothek. Zwar existieren qualitativ hochwertige Bibliotheken für diese Sprachen, doch sie gelten nicht als "nativ" im engeren Verständnis. Das bedeutet aber nicht, dass sie weniger performant oder weniger gut integriert wären; sie setzen allerdings auf zusätzliche Schnittstellen und Brücken.

Zusammenfassung

Zusammenfassend kann man sagen, dass insbesondere C (bzw. C++) die native und primäre Sprache für Zstandard darstellt, da die offizielle Implementierung in C vorliegt. Rust und Go bieten ebenfalls native Bibliotheksunterstützung an, welche direkt oder eng an die offizielle Implementierung angelehnt sind. Andere Sprachen setzen meist auf Wrapper oder Bindings der C-Bibliothek, was zwar eine sehr breite Nutzung von Zstandard ermöglicht, aber formal nicht als native Unterstützung gilt.

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